Clicar em x:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class mudarUm : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
mudar ();
}
void mudar(){
if (Input.GetKey (KeyCode.X)) {
Application.LoadLevel ("sena2");
}
}//void
}
====================
Contagem de pontos:
Add um GUI Text
Add no Personagem Rigidbody e Capsule Collider
Add na esfera Rigidbody. Já tem Sphere Collider. Com a tag Esfera
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class mudarDois : MonoBehaviour {
public GUIText TextoGUI;
public int Texto;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
mudar ();
}
void mudar(){
TextoGUI.text = "Pontos: " + Texto;
if(Texto >=2){
Application.LoadLevel ("sena2");
}
}//void
void OnCollisionEnter(Collision Colisor){
if(Colisor.gameObject.tag == "Esfera"){
Texto = Texto+1;
}
}
}
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